『灰と幻想のグリムガル』4話感想・キャプ画像まとめです。ネタバレを含みますのでご注意ください。
うわあああああ!!!マナト氏いいいいい!!やはりか、やはりそうだったのかああああああ!!!!
先週から明らかにゴブリンに対して慣れていた感じで、これは痛いしっぺ返しがきそうだなぁと思ったし、過去の自分語りをしたり未来のことを語ったりして丁寧にフラグを積み上げているなぁと思ったら案の定…。
こういうの見るとやっぱりヒーラーは複数人必要だなぁって改めて再認識させられる。蘇生魔法や蘇性アイテムが存在しないなら尚更。HPはつねに満タンを保っていられるくらいのリソースを確保しているパーティじゃないと、今後の攻略かなり厳しそう。
ただヒーラーであるマナトが最後尾という隊形はイカンでしょ。どう考えたって一番致命傷になるのは背後からのバックアタックなのに。まぁでもそんなところまで意識を向けさせるのは、圧倒的な経験不足である新米冒険者には厳しい要求か。
マナトは可哀想だったけど、これで他のメンバーの意識も変わってくるだろうし、展開的には面白くなってき。
今回声優さん達も作画も、絶望や悲しみに満ちた感情芝居が素晴くてかなり見応えあった。
ただ、そんな中で少しもったいないと感じたのが挿入歌。別に曲自体は悪い曲じゃないんだけど、いかんせん音がデカくてしかも尺が長も長くて主張が強すぎるせいで、物語の演出上でも、曲のプロモーション的にも逆効果になってる気がするぞ…。
<『灰と幻想のグリムガル』4話:公式関連ツイッター>
今は何も言えないです
来週の、5話も、よろしくお願いいたします…#グリムガル
— 照井春佳 (@teruiharuka) 2016, 1月 31
今は何も言えないです
来週の、5話も、よろしくお願いいたします…#グリムガル
— 照井春佳 (@teruiharuka) 2016, 1月 31
<『灰と幻想のグリムガル』4話:感想・キャプ画像まとめ>
●あーキッツ 聖人かよマナト
●死亡フラグ立たせまくってたから意外性はなかった(小並感
●死ぬときはあっさり逝っちまうんだな…
●ほんとキツイ作品だな・・・俺は完走できるのだろうか
●ユメ超かわいい
マナトいい奴
あの歌で特殊エンドなら許した
●マナトがリーダー質だったから、正直ダブルで痛い
シホルは、マナトに惚れていたのかな
あの雰囲気的に
●装備固めてるゴブリン2匹だけど全員一致で攻撃開始
→思ったより強くて退却→マナト投げナイフくらって脂肪
→腕を磨いて敵討ちを決意→以前2匹だったのが増えて4匹で行動している
→それでもやる
●原作はこの流れが盛り上がったのに
今回の描写じゃこれほとんどなくなるのか
●知能のある敵だから
向こうも徒党を組んで反撃してくることもあるわな
●さっさと打たれたの申告して回復してたら死ななかったんじゃね
●ヒーラーで前衛兼ねられんなら全員ヒーラーでいいよな
●復活できねーとか糞ゲにも程がある
●ゴブの表情的に、魔法が使えなかったのは
受けた矢に沈黙効果でもあったのかね
●ほいほい仲間回復していたのでMP切れ
●まぁあれだ
敵の拠点でのんびりしてるのが悪い
●挿入歌で誤魔化さんと火葬の段取りをきっちり描写して欲しかったわ
●長い挿入歌の台無し感
●歌パート多いな
●ED入るの早いなーって思ってたらただの挿入歌で糞笑った
しかも長い挿入歌のあとに普通にEDやるし、それなら特殊EDでいいじゃねーか
●灰ばらまいても歌のサビが続いてて驚いたw
そこは穏やかにインストにすればいいのに
●監督は引き算を覚えろよ
もう飽き飽きだよ歌で盛り上げようとするのはよ
●「それも金取るんですか…?」→「いいよ!!」
の流れでちょっとウルッと来たのに
またあの長すぎ自己主張激しすぎなうるさい挿入歌でガン萎え…
ほんとあれやめてほしい
●歌PRしたいんだろうがあの演出はストレス誘うだけで逆効果っしょ・・・
歌はいいんだからさ
●どうも毎回のBパートCD販促は義務ぽいな
素材いいのにもったいない
●挿入歌そのものの完成度が低いとかじゃなくて
挿入歌自体はいい歌だと思うけど使い方がいつもひどい
とにかく長すぎ
●これ歌手のイメージ下げてるよな
●全員もてるやくそうとかなさそうなのにヒーラー一人じゃなあ
●リーダー+回復役が一気にいなくなるってキツいな
ユメあたりが僧侶になるんだろうか
●新キャラが女に生まれ変わったマナトくんだったら神アニメ
●ゴブリンもだけど、命の尊さを思い知らされますね
●あのゴブリン達に勝てる未来が見えない
●予告見るとなんか新キャラが出そうだねこれから面白くなるのかな
●新しい回復役を募集しないと
青髪の女神さまっぽいのとか
●このすばなら生き返ってた
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リーダーで回復役のマナト死亡は辛い
そりゃ最後に突っ立ったまんまになるわ